Warhammer 40k é o wargame em miniatura mais popular do mundo. Foi introduzido em 1987, e a sua última e mais actualizada edição foi em Junho de 2017.

Como muitos jogos de tabuleiro, há um conjunto de regras e táticas complexas que um jogador deve considerar.

Como é que se joga Warhammer 40k? Para jogar Warhammer 40k, você precisa baixar as regras básicas e ter o seguinte: um exército de modelos montados e pintados, pelo menos 10 dados de seis lados, e uma régua para medir a distância. Os jogos são jogados em um tabuleiro de 4 pés por 6 pés.

Dois jogadores colocam seus exércitos em campo, que são representados por miniaturas. Os jogadores competem por pontos e objectivos. As ações são baseadas nas estatísticas de uma unidade, e os resultados são baseados em rolos de dados. O vencedor é o jogador com o maior número de Pontos de Vitória.

Os jogadores da primeira vez devem estar preparados para serem viciados. Este jogo é intenso, complexo, e muito viciante. Antes de tentar, familiarize-se com o básico da jogabilidade.

Aqui está um Quick Rundown

Warhammer 40k tem um monte de facções e raças diferentes que se opõem umas às outras.

Estamos a falar de fuzileiros espaciais gigantes, fortemente blindados, com jet packs e armas de fogo, demónios, robôs, alienígenas de aparência louca, Orks, e… bem, você percebe.

Escolhe uma facção que gostes, depois constrói e reúne um exército de unidades.

Próximo, dois jogadores têm os seus exércitos a lutar e a dar cabo um do outro enquanto competem por objectivos num tabuleiro de jogo.

As unidades do exército cada uma tem valores de pontos atribuídos a elas. Por exemplo, os Fuzileiros Espaciais deste conjunto valem 17 pontos cada.

Cada exército vale a mesma quantidade de pontos. Um jogo padrão vale 2.000 pontos. Eles variam de 500 pontos e até.

O que eu preciso para começar?

O conjunto de caixas

Um dos melhores pontos iniciais para o jogo é o conjunto de caixas.

O Workshop do Jogo Know No Fear é um ótimo lugar para começar com o jogo. Você terá tudo o que precisa para começar um jogo: miniaturas, guias, um tapete de jogo, folhas de dados, dados e até uma régua.

Você pode olhar através de tudo o que você conseguir aqui.
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Just be aware, Games Workshop vende seus produtos em seu site em um prêmio. Você pode comprar o conjunto por menos na Amazon ou outros sites de terceiros.

Existe outro conjunto de caixas chamado Dark Imperium. Este é outro grande conjunto, ainda um valor excelente, mas o dobro do preço de Know No Fear.

Por esse custo extra, você ganha tudo em Know No Fear, mais miniaturas, um livro de regras completo (varejo por $35), mini-codices, dados, e uma régua.

Core Rules and Models

Download the core rules here for free.

Os modelos podem ser comprados diretamente do Workshop Games ou de um site de terceiros como Amazon ou MiniatureMarket.com (assim como muitos outros).

Note que sites de terceiros são menos dispendiosos que o Workshop Games, então experimente-os primeiro.

Que Modelos?

A decisão sobre qual exército jogar é uma discussão maior. Comece navegando através de suas opções.

Sugiro que escolha 2 ou 3 que você gosta da estética daqui. A partir daí, você pode investigar a construção do exército, e eu veria este vídeo:

ou este.

ou mesmo este.

Eu também veria Battlescribe.

How Many Models Will I Need?

Uma boa quantidade. Espere gastar pelo menos $500 por um exército de modelos (pelo menos 30 modelos), não incluindo pintura e outros materiais de hobby.

Se essa contagem de modelos parecer intimidante, dê uma olhada no Kill Team. Kill Team é um jogo de escaramuça menor com os mesmos modelos. Você também pode encontrar exércitos usados, pré-construídos e pintados, em Ebay.

Paints, Dice, Ruler, and Board

Paints podem ser realmente comprados de qualquer lugar e são mais baratos 3ª parte. Confira meu artigo para minhas recomendações sobre os melhores conjuntos de pintura em miniatura para iniciantes.

Como para os dados, qualquer um serve. Pessoalmente, eu adoro o azul e dourado do Chessex Dice.

Para uma régua, novamente, qualquer coisa serve, mas se você quiser ficar extravagante, há a épica Era do Martelo de Guerra de Sigmar Warcry Ruler.

Para o tabuleiro, você pode usar qualquer mesa que seja grande o suficiente e adicionar algum terreno a ela. A maioria das pessoas começa visitando uma loja de jogos local para jogar em uma das mesas lá.

Reunir materiais

No Warhammer 40k, há materiais específicos que você precisa para jogar o jogo de forma eficiente.

Como mencionado acima, o conjunto Know No Fear é um ótimo ponto de partida. É um pouco mais antigo agora, mas o ponto de preço é ótimo, e você obtém o que precisa.

Obviamente, você tem outras opções além deste conjunto de caixas.

Se você tem um orçamento maior ou quer jogar em uma facção diferente do jogo, você tem que escolher um códice do exército. Cada um desses códices descreve habilidades e habilidades únicas designadas a essa facção.

Então, você tem que comprar o livro de regras. Deve haver uma opção barata online que lhe fornecerá regras mais detalhadas.

O próximo passo é engajar com a lista do exército. Cada códice que vem com a caixa tem todas as unidades e uma estatística para cada uma, incluindo características importantes como alcance balístico ou dureza.

Quando os jogadores estão no jogo, eles devem ter o mesmo custo de pontos, geralmente variando de 500 a 2.000 pontos.

Finalmente, quando você tiver escolhido suas miniaturas, você precisará montá-las.

Montagem e Pintura

Honestamente, este é o núcleo do hobby – comprar, montar e pintar miniaturas legais. Há uma separação quase completa entre o hobby e o jogo.

Para isso, eu posso facilmente e de todo o coração recomendar os kits iniciais do Workshop de Jogos:

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Escolha o que lhe parecer mais fresco. Eu pessoalmente tenho os Intercessores Espaciais Marinhos azuis, e estou muito feliz com este conjunto.

Dá-lhe MAIS tudo o que você precisa para começar. A única outra coisa que você precisa é de um simples conjunto de cortadores ou para comprar um kit de ferramentas barato, como eu fiz.

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De lá, está tudo pronto. Vem com tintas e pincéis e um guia de instruções muito básico sobre como pintá-los.

Warhammer TV no YouTube tem toneladas de vídeos para ajudar você a aprender o hobby.

Configuração do jogo

Agora, com a configuração e os materiais, você tem que escolher uma missão. Todos os conjuntos de caixas têm regras e missões diferentes, e é importante fazê-las para aprender o jogo.

Cada missão normalmente tem duas coisas: as histórias individuais que você tem que seguir, bem como um guia sobre como sair dela vivo e bem sucedido.

Lê-as cuidadosamente, pois não queres perder as regras extra.

Após a escolha da missão, você deve escolher um exército e um senhor da guerra compatíveis. Cada jogador escolhe um modelo de personagem no seu exército para ser um senhor da guerra, que tem o traço de senhor da guerra.

Se essa unidade morrer na missão, você perde o traço de senhor de guerra. Além disso, se tiveres as unidades psyker, cada uma tem poderes psíquicos.

A configuração do campo de batalha deve ser a próxima. Não deve ser muito difícil, já que só estás à procura de uma superfície plana. Isto pode ser uma mesa ou mesmo o chão.

O terreno é opcional, mas torna o jogo muito mais divertido.

Depois, você tem de destacar o seu exército. Às vezes pode haver regras de desdobramento. Quem quer que tenha colocado as suas unidades em primeiro lugar costuma escolher ir em primeiro ou segundo lugar no jogo.

Usualmente, cada jogo vem com uma cláusula de vitória. Ela diz-lhe quanto tempo a missão vai durar e como decidir quem vai ganhar no final.

Finalmente, você tem que entender os objetivos de controle. Se a missão que você está jogando tem objetivos, os jogadores se revezam para colocá-los.

Têm de estar a 12 polegadas um do outro e a 6 polegadas do fim da superfície de jogo.

Para controlar e ganhar um objetivo e seus pontos, você tem que ser capaz de controlar todas as unidades dentro de 3 polegadas desse objetivo.

Jogo de jogo

Obviamente, como em qualquer outro jogo, você tem que mover suas unidades. Isto até é visto em jogos como Monopólio ou Batalha Naval. A maioria das unidades move-se 6 polegadas e pode ser medida por uma régua.

Cada unidade você tem que mover essa mesma distância, não sendo mais de 2 polegadas de distância.

Outra nota importante é que se tiveres um Psyker no exército, lança um dado. Adicione isso ao nível de domínio total para todas as suas unidades Psyker.

Agora que tudo esteja posicionado, você pode fazer um golpe. Note, no entanto, que todas as unidades disparam e são atingidas ao mesmo tempo. Lance seus dados para ver se a sua mira foi boa e se o seu fogo foi forte o suficiente.

No entanto, também há uma história neste jogo que torna a experiência mais animada. O jogo é ambientado no ano 40.000 onde há soldados humanóides avançados contra os malvados.

Como já foi dito, cada exército deve ter o mesmo nível de poder, geralmente entre 500 a 750.

Cada unidade que você também vem com cartas que lhe dizem todas as estatísticas sobre ela, incluindo dureza e força, que são os dois traços mais importantes que cada unidade tem.

Como mencionado anteriormente, há a fase de movimento onde o exército avança tantos centímetros quanto os dados lhes dizem e uma possível fase física se você tiver uma unidade psyker.

A fase de disparo

Agora, vem a fase de disparo. É feita em três passos.

O primeiro é usar a habilidade balística. Cada unidade tem o seu próprio nível de habilidade balística. Se a sua unidade tem uma habilidade de 4, você tem que lançar os dados para 4 ou mais para apontar corretamente. Se você mirar um 3 ou mais baixo, você erra.

Então, se você apontar com sucesso, decida se ele penetra ou não e ataca o inimigo. Isto é escolhido pela arma usada pela unidade.

Neste exemplo, será a espingarda com uma força de 4. Se o seu inimigo tiver uma força de 4 ou mais, não será atingido.

Se o inimigo tiver uma resistência de 4 ou menos, eles são atingidos. No entanto, há também uma opção de salvamento, detalhada no códice.

Se a sua unidade for atingida, você tem que acertar um certo número ou mais para salvar essa unidade.

Então, por exemplo, se a sua unidade foi atingida e ferida e os seus pontos de salvamento foram 3, você teria que rolar um 3 ou mais para salvá-los. Caso contrário, a unidade morre.

A fase de combate

A fase seguinte é a fase de combate da carga. Pegue dois dados e mova esse número de polegadas.

No entanto, como você está correndo na direção deles, você tem uma chance de ser atingido por suas armas de fogo rápido.

Como na outra fase, repita as regras de resistência versus força uma e outra vez para cada unidade até que todas as unidades tenham sido mortas.

Agora, na última unidade de pé, há uma alocação de pontos de liderança. O jogador inimigo lança os dados novamente para ver se a unidade ou morre ou foge.

Por exemplo, se a unidade inimiga tiver 7 pontos de liderança e você lançar um 6, eles ficam no campo. Se a unidade inimiga tiver 7 e você lançar um 8, eles saem e fogem.

Alternativos

Como a maioria dos jogos, esta não é a única maneira de jogar. Há também jogos narrativos que podem ser mais emocionantes do que duelar contra outro jogador.

Crédito Imagem: Eric Savage

Última atualização em 2021-03-25 às 08:38 /Links de afiliados / Imagens da Amazon Publicidade de Produtos API

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