• Introduktion
  • Spillere og kort
  • Den giver
  • Spillet
  • Den spiller
  • Tvillinger, Tiere og rydning af bunken
  • Slutspillet
  • Variationer
  • Software og specialkort

Indledning

Dette spil er også undertiden kendt under andre navne, såsom Palace, Karma, China Hand og Ten-Two Slide. Den første version af siden var baseret på et bidrag fra Michael Labranche, og Jim Curtis, Ciaran Gultnieks, Sean Daly, William Putt, Jane Guarducci og Cristian Seres har tilføjet variationer.

Spillet er sandsynligvis af skandinavisk eller nordisk oprindelse: det kan stamme fra det meget lignende svenske spil Vändtia (“turn ten”), og det er ret nært beslægtet med det finske spil Paskahousu (“skide bukser”). Det er nu kendt i mange dele af verden efter at være blevet udbredt i løbet af de sidste årtier af det 20. århundrede af unge rejsende (backpackere) af alle nationaliteter.

Shithead er et tæskespil, hvor spillerne forsøger at undgå at blive den sidste til at komme af med alle deres kort. Taberen lider typisk et eller andet tab, som f.eks. at skulle lave te, eller i det mindste har opgaven med at blande og dele den næste hånd.

Spillere og kort

Fra to til fem kan spille. Spillet er bedst er med mindst tre.

Spillet kræver et almindeligt kortspil med 52 kort. Kortene rangerer fra højeste til laveste 2, A, K, V, D, J, 10, . . . , 2 (toere er høje og lave – se nedenfor).

Deal

Giveren vælges tilfældigt til den første hånd. Giveren roterer med uret efter hver hånd.

  1. Giveren giver en række med tre kort med billedsiden nedad til hver spiller, et ad gangen.
  2. Giveren giver tre kort med billedsiden opad til hver spiller, et ad gangen, som dækker de nedadvendte kort.
  3. Giveren giver en hånd med tre kort med billedsiden nedad til hver spiller, et ad gangen.

Alle resterende kort, der ikke er blevet givet, lægges med billedsiden nedad for at danne en trækbunke. Spillerne tager deres hænder med tre kort op og kigger på dem.

Hvor spillet begynder, kan hver spiller bytte et vilkårligt antal kort fra hånden med sine åbne kort. En spiller må aldrig se på de nedadvendte kort, før de er spillet. (Spillerne tager normalt de lavere rangerende åbne kort på hånden.)

Spil af kortene

Den første spiller er den person, der får de første 3 uddelte åbne kort på hånden. Hvis der ikke er nogen 3 opadvendt, er den første person, der kalder en 3 i en hånd, den første spiller. Hvis der ikke er nogen 3 på en hånd, følges den samme procedure for den første 4, og så videre, hvis det er nødvendigt.

Den første spiller begynder en afkastbunke på bordet, idet han fra sin hånd spiller et vilkårligt antal kort af samme værdi med billedsiden opad og tager kort fra trækbunken for at genopfylde sin hånd til tre kort. På skift med uret skal hver spiller enten spille et kort eller et sæt af lige store kort med billedsiden opad på toppen af af afkastbunken eller samle bunken op. Det eller de kort, der spilles, skal være af samme eller højere værdi end det tidligere spillede kort. Dette fortsætter, eventuelt flere gange rundt om bordet, indtil en person til sidst ikke kan eller vil være i stand til at spille lige så meget som eller slå det tidligere spil. Hvis du efter at have spillet har færre end tre kort på hånden, skal du straks fylde din hånd op igen ved at trække fra lageret, så du igen har tre kort på hånden. Hvis der er for få kort på lageret, trækker du lige så mange kort, som der er. Når der slet ikke er flere kort tilbage i lageret, fortsætter spillet som før, men uden genopfyldning.

Hvis du på din tur ikke kan eller ikke ønsker at spille et kort, skal du samle alle kortene i afkastbunken op og lægge dem til din hånd. Hvis du samler op, spiller du ikke nogen kort på den tur, men din venstre nabo, som er den næste, der er på tur til at spille, starter en ny afkastbunke ved at spille et hvilket som helst kort eller sæt af lige store kort, som hun ønsker. Spillet fortsætter derefter som før.

Så længe du begynder din tur med kort på hånden, må du i den tur ikke spille fra de kort, du har på bordet; du kan kun spille fra de kort, du har på hånden i den tur.

Tvillinger, tiere og rydning af bunken

Tvillinger kan altid spilles på et hvilket som helst kort, og et hvilket som helst kort kan spilles på en to’er.

En tier kan spilles på en hvilken som helst tur, uanset hvad det øverste kort i afkastbunken er (eller selv hvis bunken er tom). Når der spilles en tier, fjernes afkastbunken fra spillet, og den samme spiller, som spillede tierne, tager en ny tur og spiller et hvilket som helst kort eller et sæt af ens kort for at starte en ny afkastbunke.

Hvis nogen fuldfører et sæt af fire kort af samme værdi oven på afkastbunken (enten ved at spille alle fire kort på én gang eller ved at være lig med det tidligere spil), fjernes hele bunken fra spillet, og den samme spiller, som fuldførte fireren, tager en ny tur og spiller et hvilket som helst kort eller sæt af lige store kort for at starte en ny afkastbunke.

Slutspillet

Hvis du begynder din tur uden kort på hånden (fordi du spillede dem alle sidste gang, og trækbunken var tom), kan du nu spille fra dine åbne kort. Når du spiller dine åbne kort og ikke kan (eller ikke ønsker at) spille et kort af samme eller højere værdi end det eller de kort, som den foregående spiller har spillet, lægger du et af dine åbne kort til bunken, før du tager hele bunken på hånden. Det er derefter den næste spillers tur til at begynde en ny afkastbunke ved at spille et hvilket som helst kort eller sæt af lige store kort. Når du har taget bunken op, skal du spille fra din hånd i de efterfølgende omgange, indtil du endnu en gang er kommet af med alle dine håndkort og kan begynde at spille fra dine bordkort igen.

Når du har spillet alle dine åbne bordkort og ikke har nogen kort på hånden, spiller du dine nedlagte kort blindt og vender et kort på bunken, når det er din tur. Hvis det omvendte kort er spilbart, spilles det, og det er den næste spillers tur til at udligne eller slå det. Hvis dit vendte kort ikke kan spilles (fordi det er lavere end det foregående kort), tager du hele bunken på din hånd, inklusive det vendte kort. Det er derefter den næste spillers tur til at starte en ny afkastbunke. Når du har taget bunken op, skal du spille fra din hånd i de efterfølgende omgange, indtil du igen er kommet af med alle dine håndkort og kan vende dit næste bordkort.

Når du er kommet helt af med alle dine hånd- og bordkort, har du med succes undgået at blive taberen og kan trække dig ud af spillet. Når du vender dit sidste bordkort, kan du kun trække dig ud på det tidspunkt, hvis det slår det foregående spil (eller hvis du vender det til en tom afkastbunke). Hvis du vender dit sidste kort, og det ikke er spilbart, skal du samle det op sammen med bunken. Efterhånden som folk falder ud af spillet, fortsætter de resterende spillere med at spille. Den sidste spiller, der er tilbage med kort i hånden, er taberen (også kendt som skiderikken). Denne spiller skal dele den næste hånd ud og skal også lave te (eller udføre enhver anden pligt, som gruppen kræver for den generelle komfort og velvære).

Variationer

Et spil med seks spillere er muligt ved at tilføje to jokere til bunken. Jokere kan spilles når som helst, enkeltvis eller i en gruppe, og tjener kun til at vende spillets retning (fra urets retning til mod urets retning eller omvendt). Hvis den næste spiller efter dig spiller en joker, kommer turen derfor tilbage til dig, og du skal nu slå dit eget tidligere spil eller tage bunken. Jokere er ikke jokere og kan ikke spilles i kombination med andre kort.

En anden metode til at dele ud er almindeligt anvendt: Først deler man en række på tre kort med billedsiden nedad til hver spiller; derefter deler man en hånd på seks kort med billedsiden nedad til hver spiller. Spillerne kigger på deres hånd og vælger tre af deres seks kort, som de lægger med billedsiden opad oven på deres tre nedadvendte kort. Dette har samme resultat som den uddelingsmetode, der er angivet i hovedbeskrivelsen ovenfor, bortset fra at spillerne i denne version ikke har set nogen af de kort, der ender i modstandernes tre kort på hånden.

Spillet spilles lejlighedsvis for at finde en vinder i stedet for en taber. I så fald er vinderen den første spiller, der formår at komme af med alle sine hånd- og bordkort.

Nogle spiller, at en tier kan spilles når som helst, hvilket rydder afkastbunken. (I hovedbeskrivelsen kan en ti ikke spilles på en knægt, dronning, konge eller es).

Nogle spiller, at i slutspillet, når en spiller har åbne kort på bordet, men ingen kort på hånden, hvis spilleren ikke kan eller ikke ønsker at spille et åbent bordkort, skal han/hun blot tage spilbunken op og lade alle sine åbne bordkort ligge.

Ciaran Gultnieks giver følgende ekstra regler for specialkort:

  • Når en syver spilles, skal det næste spil være lavere end eller lig med syv, eller en otte (se nedenfor), eller en tier (tier kan spilles når som helst).
  • Når en otte spilles, er spilleretningen omvendt (så dets funktion svarer til jokerens i hovedbeskrivelsen). I denne variant kan en otte spilles på et hvilket som helst kort. Otter er gennemsigtige – når du spiller på en otte, skal du slå det første kort under det, som ikke er en otte. Hvis en otter spilles på det tomme bord, vender det om som sædvanligt, og ethvert kort kan slå det. Hvis en otte spilles på en syv, er det den person, der spillede syv’eren, der skal spille et lavere eller lige så højt kort (eller en anden otte eller en ti).

Sean Daly, beskriver en version af spillet Karma, fra Radford, Virginia, USA. Forskellene er følgende:

  • Når du lægger kort med billedsiden opad oven på dine tre nedadvendte kort i starten af spillet, kan du, hvis du har to eller flere kort af samme værdi, lægge dem med billedsiden opad oven på det samme kort. Du lægger stadig åbne kort på hvert af dine tre nedlagte kort, så hvis du har lagt to eller flere ens kort oven på det samme kort, vil du have færre end tre kort på hånden. Du fylder nu din hånd op til tre kort igen ved at trække fra lageret. Hvis du trækker yderligere kort af samme værdi som dine åbne kort, kan du også lægge disse kort med billedsiden opad, hvis du ønsker det, oven på de matchende kort, og du fylder igen op til tre kort; denne proces kan gentages, så længe du fortsætter med at lægge matchende kort ud. Ved afslutningen af processen skal du have tre kort på hånden. I slutspillet spilles sæt af ens åbne kort i den samme bunke sammen som en gruppe.
    Eksempel: Dine seks synlige kort er A, K, K, K, J, J, J, 9. Du lægger esset på et af dine åbne kort, de to konger på et andet og de to knægte på det tredje. Du har nu kun ét kort på hånden (ni’eren) og skal trække to kort fra lageret – lad os sige en knægt og en sekser. Du lægger knægten på dine knægte og trækker igen og får endnu en knægt. Denne lægger du også på dine knægte og trækker igen og får en sekser. På dette tidspunkt skal du stoppe. Din hånd er 9, 6, 6. Dine fire knægte vil være nyttige til at rydde bordet i slutspillet.
  • Når en spiller samler op i stedet for at slå det forrige spil, bliver det næste spil lavet af den forrige spiller – dvs. den person, der spillede det sidste kort før opsamlingen – ikke af den næste spiller i rotation.

William J Putt beskriver en version (lokalt kendt som Smeghead) med følgende forskelle:

  1. De bruger flere sæt kortspil blandet sammen.
  2. I starten har hver spiller fire kort med billedsiden nedad, fire med billedsiden opad og en hånd med fire kort (i stedet for tre, tre og tre).
  3. Den første person, der spiller en 10’er eller fuldfører en firer og rydder bunken, er kendt som “flush”-personen og skal rydde bunken, hver gang dette sker fremover.
  4. Når spillerne løber tør for kort, fortsætter de med at spille, indtil kun én spiller har kort tilbage. Denne spiller er kendt som “smeghead”.

Chris Winter beretter, at på West Kent College (UK) blev Smeghead spillet af 2 eller 3 spillere med en enkelt pakke, 5 kort hver med billedsiden nedad, 5 med billedsiden opad og 5 kort i hånden.

Jane Guarducci har bidraget med følgende variation(er):

  1. En syv kan spilles på hvad som helst og er “glas”, hvilket betyder, at den næste spiller skal spille et kort, som lovligt kunne have været spillet på kortet før syv’eren. Hvis der f.eks. spilles en 7 på et es, skal den næste spiller slå et es. Hvis et 7-tal spilles på det tomme bord (intet under det) har det værdien 7.
  2. Når et 8-tal spilles, skal det næste kort være lavere end 8, eller et andet 8-tal, eller en joker.
  3. En ti kan spilles på alt undtagen en otte og får bunken til at blive ryddet som sædvanligt. Spilleren af 10’eren spiller igen til det tomme bord.
  4. En joker kan spilles på hvad som helst, og næste spiller går glip af en tur. Hvis der kun er to spillere i spillet, betyder det, at spilleren af jokeren straks spiller et andet kort af en hvilken som helst værdi. I spil med mere end to spillere behandles jokeren på en af tre måder: som glas (som en 7’er) eller med en værdi på 7 eller med en værdi på 2. For at undgå diskussioner beslutter man inden starten, hvilken af disse variationer der spilles.
  5. På din tur kan du spille en opstigende række af på hinanden følgende kort i en enkelt farve, forudsat at det første kort slår det foregående spil. Alle de efterfølgende spil skal også være lovlige, så sekvensen vil blive afsluttet med en otte, da det efter en otte kræves, at det næste kort efter en otte skal være lavere eller lige så højt. Hvis sekvensen nåede op på 10, ville bunken blive smidt væk, og den samme spiller ville starte en ny bunke med et hvilket som helst spil.
  6. En valgfri regel for spil med mere end to spillere: Når bunken tages op, vender spillet tilbage til den forrige spiller, i stedet for at gå videre til den næste spiller.

Twisted Shithead er en udførlig variant, hvor næsten alle kortene har specielle effekter. Den blev skabt af Galbraith/Lewis/Constance/Mabely (1993); beskrivelsen er af Paul JaYmes (1997).

Reverse Shithead er en variation, som Andrew Duthie har bidraget med, og som omfatter en omvendt fase, hvor det er obligatorisk at slå den foregående spillers kort, men hvor det er ufordelagtigt.

Cristian Seres fortæller, at spillet i Finland normalt spilles uden jokere og med fire åbne og fire nedadvendte kort foran hver spiller i stedet for tre. Reglerne på finsk for to versioner – Mukava og Piina – er tilgængelige på denne arkivkopi af hans hjemmeside.

David Driscoll fortæller, at han har spillet Ten-Two Slide i Illinois med hænder med fire kort, men kun de normale tre kort med billedsiden nedad og tre opad for hver spiller.

Flere variationer, som læserne har bidraget med, er anført på siden Shithead Variations på afsnittet Invented Games på pagat.com.

Her er en arkivkopi af en webside, der beskrev en variation kendt som Shit-Boot.

Shithead-software og proprietære Shithead-kort

Einar Egilsson har udgivet et gratis Shithead-program, hvormed du kan spille online mod en computermodstander. I denne version kan femmere spilles på et hvilket som helst højere kort og kræver, at et kort lavere end 5 spilles som det næste, og en spiller har altid lov til at forsøge at spille det øverste kort i lageret i stedet for at spille et kort fra hånden.

Poohead er en Shithead-app til iPhone eller iPad.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.